Se connecter
ou

Tracer une visée

Difficulté
2-5 MIN
5 / 8

On observe une lampe placée près d'un diaphragme (écran percé) à travers un écran disposant de quatre trous.

-

En traçant le trajet de la lumière, déterminer quelles fentes l'observateur doit choisir pour regarder la lampe.

Précédent Suivant

Identifie-toi pour voir plus de contenu

Pour avoir accès à l'intégralité des contenus de Kartable et pouvoir naviguer en toute tranquillité,
connecte-toi à ton compte. Et si tu n'es toujours pas inscrit, il est grand temps d'y remédier.