Initiation à la programmation Chapitre 16 - Mathématiques Sixième
Découvrir
2 Exercicesnon évalué
Exécuter un programme de construction d'une figure géométrique
non évalué
Écrire un programme de construction d'une figure géométrique
Comprendre
2 Exercicesnon évalué
Déterminer le trajet dans un labyrinthe
non évalué
Déterminer la sortie du labyrinthe