Sommaire
1Repérer la source de lumière et l'objet 2Tracer le faisceau lumineux 3Représenter le cône d'ombreUn objet éclairé crée un cône d'ombre. C'est une zone où aucun objet ne peut être éclairé par la source de lumière. On est capable de le dessiner.
Etape 1
Repérer la source de lumière et l'objet
On repère sur le schéma la source de lumière et l'objet étudié.
La source de lumière est la lampe et l'objet étudié est la balle.