À la kermesse du village, il y a un jeu de grande roue. Le joueur lance la roue et gagne le lot indiqué. On suppose que la roue est bien équilibrée et que les secteurs sont superposables.
Les lots sont de deux sortes : les jouets (petite voiture, poupée et ballon) et les sucreries (chocolat, sucette et bonbons).

Marie lance la roue une fois.
Quelle est la probabilité qu'elle gagne une des sucreries ?
Un sachet contient 7 bonbons à la menthe, 9 à l'orange et 6 au citron. Théo tire, au hasard, un bonbon du sachet.
Théo n'aime pas les bonbons à la menthe.
Quelle est la probabilité qu'il ait un bonbon qu'il aime ?
Dans une boite, il y a des 11 boules rouges indiscernables au toucher. Un nombre de points est indiqué sur chacune d'elles comme le montre l'image ci-dessous :

Jeanne tire au hasard une boule et lit le nombre de points indiqué.
Quelle est la probabilité pour que Jeanne ait 3 points ou plus ?
Pierre choisit au hasard une carte dans un jeu de 32 cartes. Toutes les cartes sont positionnées face cachée et indiscernable à vue d'œil.

Quelle est la probabilité pour que Pierre choisisse une dame ou un roi ?
Dans un jeu de stratégie, un dé équilibré à 12 faces numérotées de 1 à 12 est utilisé.
Dylan lance le dé et observe la face supérieure.

Quelle est la probabilité pour que Dylan ait 4 ou moins sur la face supérieure ?
Dans son téléphone portable, Bryan a téléchargé 285 morceaux de musique. Parmi eux, il y a 65 morceaux de chanson française. Il appuie sur la touche « lecture aléatoire » de son application qui lui permet d'écouter un morceau choisi au hasard parmi tous les morceaux disponibles.
Quelle est la probabilité pour que Bryan n'écoute pas une chanson française ?