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  4. Exercice : Calculer la mise rendant un jeu équitable

Calculer la mise rendant un jeu équitable Exercice

Ce contenu a été rédigé par l'équipe éditoriale de Kartable.

Dernière modification : 12/05/2025 - Conforme au programme 2025-2026

Une urne contient 20 boules indiscernables au toucher. Parmi ces boules, 12 sont noires, 6 sont blanches et 2 sont rouges.
Un joueur mise m € et tire une boule au hasard. S'il tire une boule rouge, il gagne 10 €. S'il tire une boule blanche, il gagne 5 €. Sinon, il ne gagne rien.

Quelle mise rend le jeu équitable ?

Une urne contient 20 boules indiscernables au toucher. Parmi ces boules, 12 sont noires, 6 sont blanches et 2 sont rouges.
Un joueur mise m € et tire une boule au hasard. S'il tire une boule rouge, il gagne 100 €. S'il tire une boule blanche, il gagne 20 €. Sinon, il ne gagne rien.

Quelle mise rend le jeu équitable ?

Une urne contient 20 boules indiscernable au toucher. Parmi ces boules, 10 sont noires, 5 sont blanches et 5 sont rouges.

Un joueur mise m € et tire une boule au hasard. S'il tire une boule rouge, il gagne 30 €. S'il tire une boule blanche, il gagne 10 €. Sinon, il ne gagne rien.

Quelle mise rend le jeu équitable ?

Une urne contient 50 boules indiscernable au toucher. Parmi ces boules, 20 sont noires, 10 sont blanches et 20 sont rouges.
Un joueur mise m € et tire une boule au hasard. S'il tire une boule rouge, il gagne 30 €. S'il tire une boule blanche, il gagne 10 €. Sinon, il ne gagne rien.

Quelle mise rend le jeu équitable ?

Une urne contient 50 boules indiscernable au toucher. Parmi ces boules, 20 sont noires, 10 sont blanches et 20 sont rouges.

Un joueur mise m € et tire une boule au hasard. S'il tire une boule rouge, il gagne 80 €. S'il tire une boule blanche, il gagne 30 €. Sinon, il ne gagne rien.

Quelle mise rend le jeu équitable ?

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